AI作画领域被引爆,数字媒体如何丰富人类视听体验?

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超写实数字人小诤成为全球首位数字航天员,在航天新闻报道、知识科普等领域和年轻人群建立了沟通;“ 故宫最大裸眼 3D 文物 ” 实现了 22 倍高清放大文物,让观众在千里之外也可体验到实物展也难以感受的丰富细节;“ 光影焕新智能修复引擎 ” 技术让张国荣 “ 跨时空 ” 举行了高清演唱会 …… 数字媒体领域正处在快速发展和变革之中。

未来,随着技术的不断创新和发展,数字媒体领域将会呈现出更为多元、丰富、创新的发展态势,给人类带来更加丰富的视听体验和商业机会。腾讯研究院发布报告认为,2022 年,文化科技的应用整体呈现虚实共生、视听多维、跨界应用等新的趋势。

亮点 1

AI 作画领域被引爆

生成式 AI 技术为 AIGC(人工智能生成内容)注入新动能,变革了大众内容生产与交互范式。

AIGC 即 “ 人工智能生成内容 ”(AI-generated Content),代表着 AI 技术向创造力的跃迁。2022 年无疑是生成式 AI 的 “ 高光时刻 ”:例如,AI 生成内容的质量、类型的丰富性得到了极大提升,并且进一步提升了 AIGC 内容的多样性,文字转图像、文字转视频、静态图片转 3D 动态场景、3D 内容创建等应用类型不断涌现。例如,OpenAI 的 DALL-E 2、Stable Diffusion、MidJourney 等可以生成图片的 AIGC 模型引爆了 AI 作画领域,让 AIGC 加速进入公众视野,各主流互联网公司也纷纷推出自己的图片、视频生成模型。

同时,AI 大模型的发展能够给大众内容生产 “ 提质增效 ”,AIGC 应用为文化艺术创作提供了创意辅助工具,甚至降低了文化艺术创作门槛,或将促使文化生产与消费进一步 “ 大众化 ”。游戏设计师杰森 · 艾伦使用 Midjourney 模型生成的《太空歌剧院》就成为首个获奖的 AI 生成艺术。

亮点 2

综艺、晚会广泛应用虚拟制作技术

2019 年上线的美剧《曼达洛人》在拍摄过程中采用了突破性的虚拟制作方法,为内容制作领域带来了革命性的影响。虚拟制作主要借助 LED 和游戏引擎打造虚拟场景,并与拍摄现场的真实人物实时融合。

2022 年,随着虚拟制作硬件成本下降、技术成熟,虚拟制作在国内的应用提速,尤其在综艺、晚会等领域实现了广泛的应用。例如,2022 年,河南卫视 “ 奇妙游 ” 系列节目通过 “5G+XR” 技术实现舞台与虚拟场景特效的结合,将河南历史文化中最耀眼的元素与精彩的歌舞、戏曲、武术等艺术表演结合起来。

另一方面,虚拟制作技术增强了实时交互体验,塑造了 “ 虚拟化在场 + 实时互动 ” 的内容直播效果。2022 年腾讯冬奥会节目《赢战冰雪》邀请了数字人 “ 星瞳 ” 在演播室参与赛事解说,借助远程动捕技术和自研的 “ 交互连线系统 ”,使 “ 星瞳 ” 与真人嘉宾同台互动长达 8 小时,丰富了传统的演播室内容效果。

亮点 3

数字人社会服务场景广泛拓展

伴随数字人生产效能的提升,2022 年高保真数字人、超写实数字人、AI 数字人在多方向的应用进一步成熟,为行业效率提升、服务升级提供人性化的工具,引发了数字人社会应用的新爆发。

2022 年,伴随数字人生产效能的提升,社会生活与服务场景下的 “ 数字人含量 ” 实现爆发式增长。

一方面,高保真数字人、超写实数字人提升了信息交互的沉浸感,为新闻报道、直播、综艺等领域提供了创新业务形态、吸引年轻人的突破口。例如新华社联手 NExT Studios 打造的全球首位数字航天员小诤,作为超写实数字人实现了逼真、细腻的外形塑造,在航天新闻报道、知识科普等领域和年轻人群建立沟通,成为数字人助力媒体融合的典型案例。

另一方面,AI 驱动的数字人能够在各类场景提供接近真人的服务,成为传媒、文旅、金融等行业数字化转型的 “ 加速器 ”。2022 年,数字人整合语音交互、自然语言理解、图像识别等 AI 能力,成为 “ 数字员工 ”,进入传媒、文旅、金融、电子商务等领域,承担资讯播报、文旅导览、坐席客服等多元角色。例如,央视频 AI 手语主播 “ 聆语 ” 参与国际冰雪赛事,首次实现了 AI 手语解说赛事直播,可以用手语表达超过 160 万个词汇和短语。在企业服务领域,结合行业知识图谱,数字人能够通过不断的自学习、自适应提升服务能力,助力企业数字化转型力,越来越多的 “ 数字员工 ” 开始走进千行百业。

亮点 4

3D 数字建模助力传统文化 “ 数字永生 ”

通过 3D 数字建模对文化遗产进行数字化生成,真实再现或者还原已经消失在历史长河中的遗迹,这种文化数字化的路径在 2022 年步入应用爆发期。文化遗产的 3D 还原走向更加精细、逼真,具有沉浸感,开辟了传统文化 “ 数字永生 ” 的新路径,也进一步拉近大众与文化遗产之间的距离。

故宫和腾讯联合主办的沉浸式数字体验展,向大众展示了 “ 故宫最大裸眼 3D 文物 ”,让文物实现 22 倍高清放大,使观众体验到实物展也难以感受的丰富细节,同时打破物理空间限制,将故宫文物展览 “ 搬运 ” 到距离故宫博物院两千余公里外的广东深圳,以数字技术助力文化遗产焕发新的活力。

亮点 5

超高清视频实现 “ 经典重生 ”

2022 年,演唱会在 “ 云模式 ” 下重新构建了内容的供给与分发方式,探索出相对成熟的市场模式。其中,“ 超高清视频技术 + 社交推荐技术 ” 的结合,还原了线下演出的沉浸感、实时性、社交性三大优势,也引发了演出市场的现象级热点。

一方面,超高清视频技术的成熟,保障了线上演唱会的高质量内容供给,为用户提供了接近现场般的观看体验。同时,智能超高清视频修复技术进一步丰富了超高清内容的供给。在超高清内容生产端,长期存在着超高清内容制作、经典老片及视频转高清的成本高、效率低等痛点,通过 AI 视频修复技术,能够使大量画质欠佳的经典文化作品 “ 经典重生 ”。

例如,2022 年微信视频号联合腾讯多媒体实验室、TME live 推出的张国荣《热 · 情》演唱会,采用多媒体实验室研发的 “ 光影焕新智能修复引擎 ”,利用该引擎的智能分析、画质修复、画质增强、智能编码四大模块,修复了因时间跨度大带来的划痕、噪点、失真、色彩等问题,使演唱会内容的分辨率提升了 6 倍。

另一方面,直播技术与社交推荐技术的结合,提升了演唱会的线上分发效率,进一步还原线下演出的实时性、社交性等优势。直播能通过实时的表演赋予受众 “ 参与感 ” 和 “ 共享感 ”。

亮点 6

游戏引擎成长为 “ 新型工业软件 ”

2022 年,游戏产业在硬件和软件突破的加持下,向实现更大规模、更流畅、更逼真的实时 3D 体验进发,也推动游戏引擎实现了更广泛的跨界应用。

一方面,游戏引擎能支持文化创意活动,丰富沉浸式体验,并有望打造文化领域通用、开放的技术能力。例如,2022 年北京冬奥会开幕式的表演创意先在游戏引擎中进行模拟呈现、预览调整,然后才落地真实世界,有效提升了内容制作、表演协同的效率。

文保场景中,敦煌研究院联合腾讯推出 “ 数字敦煌 ” 项目,通过数字照扫、游戏引擎、云游戏等游戏技术,毫米级高精度复现了敦煌藏经洞及其百年前室藏 6 万余卷珍贵文物的盛况,生动演绎藏经洞及文物背后的千年文化故事。北京文物局发起的 “ 数字中轴 ” 项目,通过高清数字照扫及多种游戏技术的结合,还原了北京中轴线文化遗产的风貌。“ 数字中轴 · 小宇宙 ” 产品将于 2024 年 6 月上线,打造全新的沉浸式观展体验,让大众足不出户就能体验北京中轴线背后丰富的历史文化。

2023 年,由国家文物局指导、敦煌研究院和腾讯联合打造的 “ 数字藏经洞 ”,运用游戏技术首次毫米级高精度数字化还原莫高窟藏经洞及其文物、壁画细节,打造风格化沉浸式深度互动体验,让用户一键 “ 穿越 ” 到晚唐、北宋、清末等历史时期的敦煌,亲身 “ 参与 ” 藏经洞从洞窟开凿、室藏万卷、重现于世、文物流散到再次聚首的整个历程。

文 / 本报记者 陈斯

原文链接:http://news.cctv.com/2023/04/09/ARTI6JCddkvV08QDn81IZm5B230409.shtml

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